Home » Review: Dragon Ball Z: Kakarot

Review: Dragon Ball Z: Kakarot

De ultieme versie van Kakarot is nu verkrijgbaar op de nieuwe generatie consoles.

Of je nu een bestaande fan bent of helemaal nieuw bent in de wereld van Dragon Ball, Dragon Ball Z: Kakarot blijft een relatief toegankelijke hervertelling van de tijdloze serie van Akira Toriyama. In de vorm van een actie-RPG verspreid over grote, volledig verkenbare kaarten, is dit een grotendeels nauwkeurige aanpassing van het bronmateriaal, waarbij alle belangrijke verhaallijnen worden geraakt en deze worden uitgewerkt met een aantal verbazingwekkende tussenfilmpjes.

De presentatie van de game kan echter een beetje wisselvallig zijn. De volledig geanimeerde films die we zojuist noemden, zijn een lust voor het oog, maar ze zitten vaak ingeklemd tussen onhandig statische dialoogscènes. Kakarot is een groot spel – een volledige playthrough duurt waarschijnlijk ongeveer 40 uur – en het is duidelijk dat er hoeken moesten worden gesneden om ervoor te zorgen dat alle belangrijke plotpunten aan bod kwamen.

Maar als je voorbij de inconsistente kwaliteit kunt komen, is er veel leuks aan Goku’s avonturen. Op een fundamenteel niveau is simpelweg door de lucht vliegen en de kleurrijke wereld van Dragon Ball verkennen een genot. Het uitvoeren van side-quests, interactie met allerlei soorten personages en het in elkaar slaan van optionele eindbazen zorgen voor leuke afleidingen buiten de hoofdmissies.

Natuurlijk zijn gevechten een cruciaal onderdeel van de ervaring. Het systeem is gemakkelijk te begrijpen, maar er zit net genoeg diepgang in het ontdekken van manieren om superbewegingen in je combo’s te verweven en het moeten leren van de aanvalspatronen van een tegenstander. Herhaling treedt later op – vooral wanneer je je door de basisvijandelijke ontmoetingen op de kaart baant – maar de game slaagt erin om de snelheid, impact en ontzag van de kenmerkende actie van Dragon Ball Z vast te leggen.

En het speelt allemaal het beste op PS5, zonder twijfel. Deze poort van de huidige generatie biedt een prestatiemodus van 60 frames per seconde, wat zorgt voor een welkome soepelheid in gevechten. Meer frames betekent meer responsieve besturing, en dat is een grote verbetering als je bedenkt hoe snel de gevechten kunnen zijn. De grafische upgrades zijn ook behoorlijk, met verbeterde personagemodellen, omgevingsdetail en bliksemeffecten, wat soms een echt mooie game oplevert – als je wat afleidende modderige texturen over het hoofd kunt zien.

Summary
Dragon Ball Z: Kakarot is toegankelijk animeplezier. Het is gemakkelijk te beweren dat dit nog steeds de beste hervertelling is van het verhaal van Dragon Ball Z in videogames, en hoewel het simplistisch en een beetje ruw aan de randen is, komt de gameplay uiteindelijk ter plaatse.
8
Klasse

Geef je stem!

0 0

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Please log in to comment