Nintendo, Sony en Microsoft hebben een initiatief aangekondigd waarbij uitgevers verplicht worden om drop-rates te publiceren voor alle games die lootboxes bevatten om ze op consoles vrij te geven.
De nieuwe maatregelen werden aanvankelijk eerder vandaag aangekondigd door de hoofdadviseur van het technologiebeleid Michael Warnecke van de Entertainment Software Association (zoals gerapporteerd door GamesIndustry.biz ), tijdens een workshop van de Federal Trade Commission, bedoeld om “problemen met de consumentenbescherming in verband met videogame-lootboxes te onderzoeken”.
Sindsdien heeft de ESA (die de videogamesindustrie in de VS vertegenwoordigt) een volledige verklaring hierover uitgegeven , waarin wordt bevestigd dat Nintendo, Microsoft en Sony “betaalde lootboxes nodig hebben in games die zijn ontwikkeld voor hun platforms om informatie over de relatieve zeldzaamheid of waarschijnlijkheid van het verkrijgen van gerandomiseerde virtuele items. ”
Bovendien zullen de nieuwe maatregelen, die naar verwachting volgend jaar worden geïmplementeerd, van toepassing zijn op alle games die lootboxes toevoegen in een update na de lancering.
Volgens de ESA hebben een aantal uitgevers – met name Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two, Ubisoft, Warner Bros en Wizards of the Coast – allemaal ingestemd met onthullen de “relatieve zeldzaamheid of waarschijnlijkheid van het verkrijgen van in-game virtuele items van gekochte lootboxes” in hun eigen titels, en “op een manier die begrijpelijk en gemakkelijk toegankelijk is”. Dit zal gebeuren “uiterlijk eind 2020”.