Ontwikkelaar Naughty Dog heeft besloten om de ontwikkeling van The Last of Us Online stop te zetten, met als doel zich te concentreren op singleplayer-titels.
De studio legt de nadruk op het gebruik van geleerde lessen en technologische investeringen van dit project voor toekomstige, onaangekondigde games.
Naughty Dog heeft aangekondigd dat ze de ontwikkeling van The Last of Us Online stopzetten, omdat ze willen focussen op singleplayer-games. De studio benadrukt dat de waardevolle lessen en technologische vooruitgang die tijdens dit project zijn verkregen, zullen worden geïntegreerd in hun interne ontwikkeling van diverse onaangekondigde games.
The Last of Us Online werd in 2019 onthuld als een op zichzelf staande multiplayergame. Ondanks een langverwachte update in juni 2022 over de multiplayergame en een daaropvolgende aankondiging in mei 2023 dat meer tijd nodig was voor de voltooiing, heeft Naughty Dog besloten de ontwikkeling van dit project volledig te stoppen. Deze beslissing getuigt van hun toewijding aan het perfectioneren van singleplayer-ervaringen en het toepassen van geleerde lessen op hun toekomstige creaties.