MY.GAMES maakt met trots bekend dat War Robots, een PvP-tactische shooter ontwikkeld door de interne studio Pixonic meer dan 1 miljard dollar aan totale omzet heeft gegenereerd op alle platformen.
Deze belangrijke mijlpaal werd bereikt na tien jaar van gestage groei waarmee het spel zich toevoegt aan de exclusieve billion dollar club. Volgens data.ai hebben minder dan 100 mobiele games in de geschiedenis deze grens overschreden.
Ter vergelijking: alleen al sinds 2016 zijn er in de VS meer dan 150.000 mobiele games uitgebracht, exclusief hypercasual titels, wat de sterke concurrentie in de mobiele gamemarkt benadrukt.
“Deze mijlpaal weerspiegelt niet alleen de blijvende aantrekkingskracht van War Robots, maar ook de toewijding van MY.GAMES om hoogwaardige en boeiende games te ontwikkelen die wereldwijd aanslaan,” zegt Elena Grigorian, CEO van MY.GAMES. “Het behalen van 1 miljard dollar aan totale omzet is een bewijs van de inzet van het War Robots-ontwikkelingsteam en de innovatieve strategieën die we toepassen om competitief te blijven in een steeds veranderende markt. Het toont aan hoe belangrijk sterke live operations, consistente contentupdates en een diep begrip van de voorkeuren van onze spelers zijn. Terwijl we deze prestatie vieren, blijven we ons richten op verdere groei en het leveren van uitzonderlijke game-ervaringen aan onze spelers.”
Een groot deel van het succes van War Robots is te danken aan de levendige en steeds groeiende community. In de loop der jaren hebben wereldwijd ongeveer 300 miljoen mensen het spel geïnstalleerd. In 2024 spelen meer dan 4,7 miljoen spelers het spel maandelijks, en het dagelijks actieve spelersaantal loopt op tot 690.000.
Wat platforms betreft, is mobiel veruit de grootste factor achter het succes, met 95% van de installaties en 94% van de omzet afkomstig van mobiele apparaten. Onder de spelersbasis zijn er meer dan drie keer zoveel Android-gebruikers als iOS-spelers – respectievelijk 212 miljoen versus 70 miljoen. Desondanks is de omzet per platform vrijwel gelijk: 455 miljoen dollar van Android en 442 miljoen dollar van iOS.
Nieuwe content, verspreid via in-game evenementen, presteert consistent het beste en levert een aanzienlijk deel van de omzet op. Om spelers meer dan een decennium betrokken te houden, heeft het team sterk ingezet op nieuwe content en live operations. Jaarlijks brengen de ontwikkelaars ongeveer 100 nieuwe contentitems uit – waaronder robots, piloten en wapens – en organiseren ze gemiddeld 9 evenementen.
War Robots wereldwijd populair: focus op topmarkten
Vanuit geografisch perspectief wordt War Robots in elk land ter wereld gespeeld, met de grootste omzet afkomstig uit de Verenigde Staten, Japan, Duitsland, Zuid-Korea en Groot-Brittannië. De VS voert de lijst aan met meer dan 36 miljoen installaties en een omzet van meer dan 380 miljoen dollar. Android-gebruikers droegen 161 miljoen dollar bij, terwijl iOS-gebruikers goed waren voor 191 miljoen dollar aan totale omzet.
Het spel is ook marktleider binnen zijn genre in de VS. In 2024 stond War Robots op de eerste plaats in de omzetranglijsten voor Vehicle Shooters op zowel Android als iOS. Wat installaties betreft, behaalden iOS-gebruikers een tweede plaats, terwijl Android-gebruikers op de derde plaats eindigden.
China: een snelgroeiende markt
Een andere veelbelovende en sterk presterende markt is China. Begin 2024 maakte War Robots een succesvolle terugkeer naar het land en vond het snel zijn publiek.
De Chinese versie van War Robots staat wereldwijd stabiel op de derde plaats in iOS-omzet. Het spel is daarnaast beschikbaar in 29 Android-winkels en heeft inmiddels meer dan 6 miljoen spelers. Het maandelijkse aantal actieve gebruikers (MAU) in China ligt boven de 1,2 miljoen – meer dan twee keer zoveel als in de VS en goed voor een kwart van het wereldwijde totaal. Sinds de terugkeer naar de Chinese markt heeft het spel daar een bruto-omzet van 24 miljoen dollar gegenereerd.
In 2024 behaalde War Robots de derde plaats in de Chinese iOS-ranglijsten voor omzet en wist het wereldwijd ook een plek te veroveren in de top 5 van Vehicle Shooters.
Bij de viering van het 7-jarig bestaan van War Robots kondigden we aan dat we de grens van 500 miljoen dollar aan cumulatieve omzet hadden bereikt. Minder dan vier jaar later hebben we ons aangesloten bij de prestigieuze ‘1 billion dollar games club’, ruim voor de 11e verjaardag van het spel,” zei Vladimir Markin, hoofd van Pixonic. “Ik ben enorm trots op het War Robots-team dat erin is geslaagd het spel fris en relevant te houden, terwijl ze spannende updates plannen, niet alleen voor 2025 maar ook voor de jaren daarna. Een enorme dank aan onze toegewijde spelers – jullie inspireren ons om steeds verder te gaan.