De Dead Rising reeks is altijd een opvallende serie geweest in het zombie-genre, met het eerste deel dat in 2006 op de Xbox 360 verscheen en meteen een onverwachte hit werd.
Helaas wisten de drie sequels en talloze DLC-spin-offs nooit hetzelfde succes te behalen, waardoor de reeks langzaam naar de achtergrond verdween in Capcom’s catalogus. De aankomende Dead Rising Deluxe Remaster heeft als doel om de serie nieuw leven in te blazen door de eerste game grondig te moderniseren. Een preview van de game laat zien dat Capcom op de goede weg is om dat doel te bereiken.
In de game kruip je opnieuw in de huid van Frank West, een fotograaf die naar het rustige dorpje Willamette in Colorado afreist om de scoop van zijn leven vast te leggen. West raakt echter gevangen in het lokale winkelcentrum, net op het moment dat een zombie-uitbraak begint. Het hoofdverhaal draait om het overleven van 72 uur in de ‘mall’, terwijl je tegelijkertijd zoveel mogelijk informatie probeert te verzamelen over de oorzaak van de uitbraak.
Wat Dead Rising destijds uniek maakte, was de setting en de tijdsgebonden structuur. Terwijl je door het winkelcentrum navigeert, blijft de klok namelijk onverbiddelijk doortikken. Je hebt een beperkt aantal uren om bepaalde personages te redden en locaties te bezoeken, wat een constante druk uitoefent op je beslissingen. In de remaster is die intense tijdsdruk net zo aanwezig als in het origineel. Het gevoel van opluchting wanneer je een andere overlevende op het laatste moment redt, of de teleurstelling wanneer je net te laat komt, zorgt nog steeds voor een spannende en meeslepende ervaring.
De Dead Rising Deluxe Remaster lijkt de essentie van het origineel te hebben behouden, terwijl het tegelijkertijd visueel en technisch is gemoderniseerd om zowel oude fans als nieuwe spelers aan te spreken. Met verbeterde graphics, vloeiendere gameplay en mogelijk enkele nieuwe functies, lijkt Capcom vastbesloten om deze iconische zombiegame opnieuw op de kaart te zetten.