Google onthult Stadia

Google CEO Sundar Pichai geeft toe dat hij geen grote gamer is, maar hij heeft grote plannen voor gamers over de hele wereld. Vandaag onthulde Google zijn nieuwe gamestreamingplatform, Stadia, met als doel om de beste games voor iedereen ter wereld te brengen. “Als we het voor iedereen zeggen, menen we het echt, het is een van onze meest gekoesterde waarden bij het bedrijf,” zegt Pichai.

Het Google-datacenternetwerk dat Stadia aandrijft, bestrijkt 19 regio’s, 58 zones en meer dan 200 landen en gebieden, waardoor de 4K, 60-FPS-games op 2 miljard mensen komen via elk apparaat dat de Chrome-browser gebruikt. Dit omvat desktops, laptops, telefoons, tablets en televisies. Dit betekent dat spelers spellen zoals Assassin’s Creed Odyssey overal mee naartoe kunnen nemen als ze hun apparaten meenemen en verdergaan waar ze gebleven waren.

De technische bladen die de Stadia-ervaring in deze datacenters ondersteunen, zijn formidabel. Terwijl de PS4 draait op 4,2 GPU-teraflops en de Xbox One X op 6.0 GPU-teraflops, wordt Stadia uitgevoerd op 10.7 GPU-teraflops. Het ondersteunt ook Unreal Engine 4 en Unity. Id’s Marty Stratton zei dat Doom Eternal al op 4K draait met Stadia met HDR op 60 FPS.

Honderden uitgevers en studio’s migreren momenteel games naar Stadia. Bethesda, Ubisoft, Take-Two, Q-Games en Tequila Works namen allemaal deel aan de presentatie.

De dienst verschijnt later in 2019 voor de consument en zal eerst in de Verenigde Staten, Canada, het Verenigd Koninkrijk en enkele delen van Europa beschikbaar zijn.