De GTA Trilogy krijgt een grote update die veel problemen moet oplossen.
De Trilogy zorgde voor opwinding toen het in oktober voor het eerst werd aangekondigd. De trilogie, die gepland was om een definitieve editie te worden van GTA 3, Vice City en San Andreas, pochte met Unreal Engine-versterkte graphics en gemoderniseerde controleschema’s. Dit omvat verbeterde lichteffecten, verbeterde personage-/voertuigmodellen en texturen met een hogere resolutie. Helaas was de teleurstelling van de fandom bijna onmiddellijk toen de bundel eindelijk werd gelanceerd. Problemen die varieerden van schokkende visuele glitches tot spelbrekende bugs plaagden de geremasterde Rockstar-klassiekers. De 1.04-update lijkt deze problemen vele manen later te verhelpen, waarbij slordige texturen en botsingen/knippen de primaire focus zijn.
Dit zijn de focuspunten van de patch:
- Verbeterde spelprestaties op alle platforms en grafische modi
- Stabiliteitsverbeteringen
- Verschillende problemen opgelost bij het opnieuw proberen van een missie vanaf het laatste checkpoint
- Veel botsingsproblemen opgelost
- Verschillende problemen met textuurkunst en bewegwijzering opgelost
Title Update 1.04 for Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, is now available on PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, and PC: https://t.co/miBLbBD46S
— Rockstar Support (@RockstarSupport) February 28, 2022