Sony heeft een PlayStation Blog uitgebracht waarin enkele van de nieuwe functies voor de aankomende PlayStation VR2-headset worden uitgelicht.
PSVR2 heeft nu een doorzichtige weergave. Door op een knop te drukken of de kaart in het Control Center te gebruiken, kun je gamebeelden uitschakelen en je omgeving zien zonder de headset te verwijderen. Dit is te danken aan de ingebouwde camera’s aan de voorkant van het apparaat, waardoor het minder gedoe is als je iets in de echte wereld moet controleren. Sony merkt ook op dat deze modus alleen voor weergave is; je kunt het niet gebruiken om op te nemen. Je kunt jezelf echter wel uitzenden tijdens het spelen van PS VR2-games door een PS5 HD-camera op de consoles aan te sluiten.
Het speelgebied, net als in de virtuele grenzen die zijn toegewezen voor VR-spel, kan nu worden aangepast. Met de headset-camera’s en Sense-controllers scan je de ruimte en breng je de speelruimte dynamisch naar wens in kaart. Deze instellingen worden vervolgens opgeslagen totdat u naar een andere speelruimte gaat.
Ten slotte heeft PS VR2 twee weergavemodi: VR en Cinematic. VR-modus geeft VR-content weer in een 360-gradenweergave in 4000 x 2040 HDR-videoformaat (2000 x 2040 per oog) en een framesnelheid van 90 Hz/120 Hz. In de filmmodus kunnen spelers niet-VR-media en de PS5-interface bekijken in 1920×1080 HDR-videoformaat met een framesnelheid van 24/60 Hz en 120 Hz.
PlayStation VR2 heeft nog steeds geen releasevenster, maar Sony belooft “binnenkort” meer informatie te delen. Dat omvat de lanceringsopstelling, die naar verluidt uit minstens 20 games zou bestaan . Titels die voor de headset worden ontwikkeld, zijn Horizon: Call of the Mountain, ports van Resident Evil Village en No Man’s Sky en The Walking Dead: Saints & Sinners Ch. 2.