Sony heeft officieel de stekker getrokken uit Concord, een hero shooter die maar liefst acht jaar in ontwikkeling was.
De game werd uit zowel fysieke winkels als de PlayStation Store gehaald vanwege tegenvallende prestaties en een gebrek aan populariteit. Concord bleek niet in staat om spelers te boeien en werd door de lage verkoopcijfers uiteindelijk als een mislukking bestempeld.
In een interview met Sony’s CFO, Hiroki Totoki, werd een dieper probleem blootgelegd: Sony kampt volgens hem met een tekort aan originele IP’s (intellectual properties), oftewel unieke franchises die spelers naar de PlayStation trekken. Dit is opmerkelijk, aangezien Sony juist bekendstaat om iconische personages en franchises zoals Uncharted, The Last of Us, en God of War. Toch blijkt dat het bedrijf vooral leunt op deze gevestigde namen en onvoldoende nieuwe titels heeft ontwikkeld die dezelfde impact hebben.
Totoki zei hierover: “Of het nu gaat om games, films of anime, we hebben niet zoveel IP’s dat we vanaf het begin hebben gekoesterd. We missen de vroege fase van IP-ontwikkeling en dat is een probleem voor ons.”
Sony erkent hiermee dat het bedrijf in de komende jaren meer zal moeten investeren in het creëren van nieuwe franchises en originele IP’s om te blijven concurreren in de steeds veranderende game-industrie. Het sluiten van Concord onderstreept de noodzaak voor Sony om de komende tijd meer te focussen op innovatie en creativiteit, zodat nieuwe iconische games kunnen ontstaan.
Met deze ontwikkeling belooft Sony meer aandacht te besteden aan het uitbreiden van hun aanbod en nieuwe IP’s te ontwikkelen die niet alleen origineel zijn, maar ook langdurige aantrekkingskracht kunnen hebben op spelers wereldwijd.