Rainbow Six Siege in actie tegen toxiciteit

Rainbow Six Siege is bezig met het maken van enkele wijzigingen om haatdragende taal uit te roeien in de populaire multiplayer-shooter. Een nieuw verbodssysteem dat onlangs in het spel is geïmplementeerd, verbiedt spelers die haatzaaiende uitspraken uitvoeren.

Spelers die haatzaaien, worden voor een periode van ongeveer 30 minuten bij hun eerste overtreding uit alle onderdelen van Siege verbannen; het tweede en derde geval zullen een verbod van twee uur inhouden. Volgens de officiële gedragscode van Siege kunnen spelers die drie bans of meer hebben, permanent worden geblokkeerd, in afwachting van het resultaat van een onderzoek door Ubisoft.

“Vechten tegen toxiciteit en het opruimen van de Siege-omgeving is een zeer reëel en belangrijk probleem”, zei Ubisoft in een bericht op Twitter.
Elk banssysteem heeft zijn problemen en onvolkomenheden en Ubisoft zei dat het van plan is zijn beleid in de loop van de tijd te blijven veranderen.

“Geen enkel systeem is perfect, maar het werkt zoals het bedoeld is in de meeste gevallen die we hebben gezien”, schreef de studio op Twitter. “Dit is niet onze laatste update voor het omgaan met toxiciteit – we zullen waar nodig blijven observeren en wijzigingen en uitbreidingen aanbrengen.”
In april heeft het ontwikkelingsteam van Rainbow Six Siege zijn standpunt over toxiciteit uiteengezet, waarbij het zei dat het algemene doel drieledig is: “negatief gedrag van spelers volgen, degenen die zich slecht gedragen beheren en uiteindelijk functies implementeren die spelers aanmoedigen hun gedrag te verbeteren .”

Het automatische ban-systeem dat nu in het spel zit, lijkt het geautomatiseerde systeem te zijn dat woorden vervangt die Ubisoft als aanstootgevend heeft aangemerkt. U kunt meer lezen over dit beleid en andere anti-toxiciteitsinspanningen van Ubisoft in de volledige blogpost.
Rainbow Six Siege is niet het enige high-profile spel dat stappen onderneemt om zijn in-game community gezonder te maken. Blizzard’s Overwatch is ook vastbesloten om systemen te maken die automatisch slecht gedrag detecteren.