Final Fantasy VII: Rebirth is een verbluffende ervaring op pc.
Elf maanden na de oorspronkelijke release op PlayStation 5 is Final Fantasy VII: Rebirth eindelijk beschikbaar op pc, en met een reeks technische verbeteringen. Voor degenen die nog steeds herinneringen hebben aan de technische problemen bij de lancering van Remake, kan ik vol vertrouwen zeggen: Rebirth draait op pc als een droom.
Het tweede deel van de remake van Final Fantasy VII neemt Cloud en zijn team uit Midgar en de open wereld in. Met talloze zijmissies, een boeiend verhaal en een wereld die werkelijk te ontdekken is, is dit een JRPG die ik oprecht met plezier heb gespeeld. Het is een open wereld gevuld met avontuur, en je zult niet snel verveeld raken.
Aanvankelijk was ik wat sceptisch over de pc-poort, vooral gezien de hoge systeemvereisten die in december werden gepubliceerd. Toch was ik aangenaam verrast toen mijn Ryzen 5950X en RTX 3070Ti-configuratie Rebirth op 4K zonder problemen aankon. Hoewel ik de grafische instellingen op het ‘Medium’ preset met DLSS had staan, is de grafische verbetering ten opzichte van de PlayStation 5-versie duidelijk merkbaar. De texturen zien er prachtig uit, en de personagemodellen zijn indrukwekkend.
Zelfs tijdens de meest intense gevechten viel de framerate nooit onder de 60 fps, wat een enorme verbetering is ten opzichte van de probleematische lancering van Remake in 2021. Dit is een grote stap voorwaarts, aangezien zelfs high-end pc’s destijds last hadden van ernstige stuttering. Het is belangrijk om te vermelden dat de game framerates tot 120 fps ondersteunt, maar ik heb dit niet kunnen testen gezien de beperkingen van mijn huidige hardware.
In vergelijking met Remake biedt Rebirth meer grafische opties om mee te spelen. De instellingen zijn niet zo uitgebreid als sommige andere titels op de markt, maar je hebt de mogelijkheid om tussen lage, medium en hoge instellingen te schakelen. Ook kun je spelen met een beperkte DLSS-optie, wat een welkome toevoeging is.
Het upscaling-technologie zag er tijdens mijn speelsessies goed uit, met artefacten die alleen merkbaar waren bij het haar van de personages. Ik ben echter benieuwd naar de nieuwe transformer-modellen van NVIDIA die binnenkort uitkomen, die mogelijk nog indrukwekkendere resultaten kunnen opleveren.
Gedurende mijn tijd met Rebirth kwamen er weinig bugs voor en ik heb geen enkele crash ervaren. De port voelt goed gepolijst aan, wat aantoont dat het team veel geleerd heeft van de problemen die Remake in 2021 ondervond. Er waren af en toe wel problemen met texture pop-in, maar deze stoorden me niet al te veel.
Helaas liet de prestatie op de Steam Deck te wensen over. Ondanks de ‘Verified’-status, had Rebirth moeite om 30 fps vast te houden op de lage of medium instellingen bij 720p. De gevechten voelden traag en onresponsief aan, en de grafische kwaliteit was overal inconsistente, ongeacht de instellingen die ik probeerde. Je hebt wellicht betere resultaten met andere, krachtigere pc-handhelds, maar voor Steam Deck-gebruikers kan ik de game in zijn huidige staat niet aanbevelen, tenzij je je exclusief wilt richten op de Queen’s Blood-matches. Het is jammer, maar gezien de enorme omvang van het spel had ik al verwacht dat het een uitdaging zou zijn om Rebirth op een Steam Deck goed te laten draaien.