Ratchet & Clank: Rift Apart ziet er beter uit en speelt beter dan ooit dankzij de nieuwe generatie hardware, maar het is nog steeds dezelfde lieve, gekke serie in hart en nieren.
Sinds de lancering van de PlayStation 5 in november vorig jaar, is er weinig keuze geweest voor exclusieve titels op de nieuwe hardware. Ratchet & Clank: Rift Apart is wat dat betreft een belangrijke game. Insomniac Games heeft een geweldige vorm als het gaat om de Ratchet & Clank-serie, maar dit moest geweldig zijn. Het moest de strijd rechtvaardigen die velen hebben gevoeld bij het proberen een PlayStation 5 te bemachtigen. We verdienen tenslotte een grote titel om op Sony’s nieuwste technologie te spelen. Gelukkig blinkt Ratchet & Clank: Rift Apart op alle denkbare manieren uit. Het benadrukt niet alleen hoe mooi games eruitzien op het systeem, het speelt ook als een titel van de volgende generatie. Alles wat je leuk vond aan Ratchet & Clank van de PlayStation 4 is verbeterd voor een reis die je waarschijnlijk nooit zult vergeten.
Met dimensies die elkaar kruisen en een nieuwe keizer Nefarious die het bestaan van de Lombax bedreigt, heeft Ratchet een heel ander gevecht in zijn handen. Terwijl hij terugkeert met Clank om nieuwe hordes robotvijanden en een nieuwe dreiging te bestrijden, is zijn tegenhanger uit een andere dimensie de ster van de show. Rivet is een sterke en slimme Lombax die haar eigen worstelingen heeft, maar ze komt er altijd als beste uit. Het verhaal van hoe de twee Lombax elkaar kruisen is spannend en vol verrassingen. Er zijn een aantal geweldige momenten in Ratchet & Clank: Rift Apart die ik niet zal spoilen, maar het avontuur is een van de beste tot nu toe.
Ratchet & Clank: Rift Apart speelt zich af op verschillende planeten waar je zowel als Ratchet als Rivet speelt. Hoewel er weinig verschil is tussen de twee, hebben beide personages hun eigen persoonlijkheden. Rivet is een onrustige Lombax die veel heeft meegemaakt. Ze heeft het misschien zwaar gehad, maar haar openhartigheid en humor onderscheidden haar van de sympathieke Ratchet. Ze spreekt vanuit het hart en vecht terwijl ze het op haar mouw draagt. Planeten richten zich vaak op één Lombax tegelijk, maar er zijn bepaalde missies waar ze elkaar kruisen. Er zijn enkele magische decorstukken die pronken met de hoge prestaties van de PlayStation 5. Ratchet en Rivet hebben allebei hun momenten in de schijnwerpers, en het is gevuld met actie zoals je nog nooit eerder hebt gezien.
Op sommige planeten kun je reizen op een slakachtig wezen dat een Speetle wordt genoemd. Deze slijmerige vrienden zien je met gemak over de kaart razen en een welkome verandering van tempo ervaren. Er zijn vliegende hagedissen waar je op kunt reizen; een strijdarena waar je het opneemt tegen golven van vijanden voor verschillende prijzen, epische baasgevechten, segmenten waar je door de lucht vliegt, onderwatertraverse en misschien wel het coolste element van allemaal: de dimensionale kloven. Deze kloven kunnen worden doorbroken met een klik op de L1-knop. Zodra een blauw portaal geel wordt, kun je ernaartoe reizen om te teleporteren. Ze kunnen je een voordeel geven tijdens een gevecht, of je helpen om veel sneller door een gebied te bewegen.
Hoewel je het grootste deel van het spel als Ratchet of Rivet speelt, zijn er momenten waarop je speelt als een paar van je vrienden. Puzzellevels waarin je Clank bestuurt, zijn enkele van de coolste gameplay-elementen in het hele spel. Je moet verschillende bollen gebruiken om ze over de puzzel te plaatsen om een opeenvolging van andere Clanks naar de finish te krijgen. Sommige lichtbollen zullen obstakels in de weg laten zakken of optillen, of de Clanks hoog laten springen. Andere bollen zullen ze versnellen of elektrische stromen openen waar zowel jij als de andere Clanks doorheen kunnen.
Een andere vriend van Ratchet die af en toe opduikt, is Glitch. Het is een kleine bug die in een terminal wordt geplaatst om een virus te verwijderen zodat Ratchet het kan gebruiken. Door de kleine bug te beheersen, blaas je het virus op en activeer je de terminal. Hoewel je Glitch niet veel kunt gebruiken, is het een mooie afwijking van het chaotische vuurgevecht en de snelle avonturen die je vaak aan het doen bent.
In Ratchet & Clank: Rift Apart zullen Ratchet en Rivet een indrukwekkende collectie wapens opbouwen. Er zijn zoveel verschillende wapens die je kunt ontgrendelen met bouten die je hebt verzameld. Buzz Blades vuren puntige messen op vijanden, Headhunter is een sluipschuttersgeweer met het vermogen om veel schade aan te richten, Warmonger is een raketwerper, Void Repulser kan op vijanden schieten, maar ook een beschermend schild ophouden en de Large Negatron Collider vuurt een gerichte energiestraal af. Er zijn er nog veel meer, en elk niveau stijgt naarmate je het meer gebruikt. Door de winkel van mevrouw Zurkon te bezoeken, kun je ook de vaardigheden van een wapen verbeteren met het Raritanium dat je hebt gevonden.
Extra kwaliteiten ontgrendelen hoe meer je upgradet, waardoor je alles krijgt, van meer kogels die je vindt bij het kapotslaan van munitiekisten tot extra bereik en extra kracht. Het gebruik van de talloze wapens in een vuurgevecht is niet van deze wereld. Gevechten zijn zo hectisch en erg leuk. Het is relatief eenvoudig om te schakelen tussen het enorme aanbod aan wapens en je kunt zelfs snel tussen je vier favorieten kiezen door ze toe te wijzen aan de D-pad. Tegen het einde van het spel schakelde ik tussen alles vanwege de enorme hoeveelheid vijanden. De gevechten zijn intens, stimulerend en volkomen gestoord.
Samen met de indrukwekkende reeks wapens, hebben Ratchet en Rivet een aantal mooie gadgets die doorkruisen een wandeling in het park maken. De meeste zijn beschikbaar in de vroege stadia, en ze variëren van zweefvliegen, Phantom Dashing door de lucht, muur rennen met magnetische laarzen en meer. Gooi de dimensionale kloven in de mix en beweging is een fluitje van een cent. Het voelt geweldig afdrijven tussen vloeiende movements en vurige gevechten. Insomniac Games heeft beide in evenwicht gebracht om een bijna perfecte platformgame te maken. Er zijn tal van verzamelobjecten te vinden over de negen planeten. Sommige vereisen dat je buiten de gebaande paden gaat of door een paarse poort naar een andere dimensie reist. Het is tijdens deze jachten waar de diverse mechanica ten volle kunnen worden gebruikt.
De planeten zien er allemaal anders uit. Sommige hebben kleinere gevechtsgebieden waar je weinig vrijheid hebt, en andere zijn veel breder. Je voelt je echter nooit beperkt of verloren. Vijanden zijn overal te vinden, net als bazen, en het gebruik van de strakke besturing om je te verplaatsen is meer dan bevredigend. Hoewel de game verbazingwekkend speelt, is het de kracht van de PlayStation 5 die Ratchet & Clank: Rift Apart naar een nieuw niveau tilt.
Insomniac Games heeft volledig gebruik gemaakt van de mogelijkheden van de PlayStation 5. De DualSense Controller bromt, rammelt en trilt op veel verschillende manieren, afhankelijk van de situatie. Je voelt elke klap van een toetsenbord, het gekletter van je voeten over de metalen muren en het geroezemoes van dimensionale portalen als je er doorheen gaat. Ik zal nooit vergeten hoe Astro’s Playroom voor de eerste keer aanvoelde, maar dit geeft een groter gevoel van verwondering. Visueel is het subliem. Zo vaak voelde het alsof ik naar een Pixar-film keek dan naar een videogame. Ratchet & Clank: Rift Apart barst van de kleuren en details, waarbij elke nieuwe planeet die je bezoekt aantrekkelijker is dan de vorige.
Voor het grootste deel van mijn tijd ermee was de prestatie uitstekend. Er waren maar een paar keer dat het voelde alsof het niet helemaal 30 FPS haalde, maar vaker wel dan niet liep het erg goed. De planeten verkennen, deelnemen aan verhitte gevechten en van plaats naar plaats springen in je schip was zijdezacht. Het is moeilijk om er iets slechts over te zeggen. De voice acting is fantastisch en de tussenfilmpjes zijn verbluffend. Er zit zoveel in dat de uren voorbij vliegen.