In Jedi: Survivor kan je gebruik gaan maken van Fast Travel, in tegenstelling tot zijn voorganger.
“We zullen zowel Fast Travel als berijdbare wezens in de game hebben om spelers snel van punt A naar B en terug naar A te helpen,” zei Asmussen, “het Fast Travel is van punt naar punt, en de berijdbare wezens bieden een manier om snel te onderhandelen tussen punten en onderzoeken wat er tussen zit.”
De vorige game, Star Wars Jedi: Fallen Order, was een relatief lineaire ervaring zonder al te veel noodzaak om terug te gaan, dus het gebrek aan Fast Travel was niet zo’n probleem.
Dat wil zeggen, tot het eindspel: degenen die elke planeet volledig wilden verkennen en alle verzamelobjecten wilden vinden, moesten dit te voet doen, wat bijzonder nauwgezet was.