De patch is vandaag beschikbaar op PC, morgen op consoles.
Star Wars Jedi: Survivor is een behoorlijk geweldige game die helaas niet zo goed draait als voor sommige spelers. Vooral de PC-versie was problematisch en Respawn lost deze problemen op met een prestatie-update.
De PC-versie van de game werd naar verluidt geplaagd door een verscheidenheid aan bugs en glitches, met name van invloed op de framesnelheid. De update van vandaag, die nu live is, wordt alleen vermeld als “prestatieverbeteringen voor niet-raytraced weergave” in de patch-opmerkingen .
Dat lijkt op het eerste gezicht niet de handigste update, maar het is de moeite waard om op te merken dat de meerdere verbeteringen die naar de consoleversies komen, die hieronder worden vermeld, al zijn geïmplementeerd op PC:
- Meerdere crashes opgelost op PlayStation en Xbox Series X/S en verschillende delen van de game.
- Crashes verholpen die verband hielden met het overslaan van filmpjes.
- Prestatieverbeteringen op PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
- Probleem opgelost met dynamische stof in de Mantis
- Verschillende weergaveproblemen opgelost.
- Probleem verholpen waarbij geregistreerde Nekko-kleuren niet werden opgeslagen.
- Probleem opgelost waarbij geregistreerde Nekko uit de stal verdween.
- Problemen opgelost met overlappende filmische dialogen.
- Verschillende botsingsproblemen opgelost.
- Er is een probleem verholpen waarbij de AI van de vijand in T Pose bleef tijdens de fotomodus.
- Een bevriezing verholpen die af en toe optrad tijdens het praten met Doma.
- Een bug verholpen waarbij de BD-oil VFX niet correct werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in de Chamber of Duality als je niet redde nadat je de kamer had verlaten en doodging.