Home » Review: World of Warcraft: The War Within

Review: World of Warcraft: The War Within

Enkele dagen geleden was het eindelijk zo ver. Toen kwam de langverwachte expansion uit van World of Warcraft.

Deze expansion heeft de naam The War Within gekregen en is onderdeel van de World Soul Saga. In deze review lezen jullie onze bevindingen van deze game. Ik speel al enkele jaren World of Warcraft en heb tot op heden nog geen expansion overgeslagen. Zoals eerder gemeld is deze expansion onderdeel van de Worldsoul Saga een verhaal dat uit drie uitbreidingen bestaat. Wat opvallend is aan de Worldsoul Saga is dat deze saga drie verhalen nodig heeft om tot een goed eind te komen.

Wij kregen enkele dagen eerder dan de geplande release toegang tot deze uitbereiding. Het idee hier achter was dat er zo min mogelijk spelers tegelijken tijd inlogde op launch en dat heeft goed uitgepakt. In the War Within reizen we af naar een nieuw stukje in Azeroth, namelijk Khaz Algar. In eerste instantie komt het over als een klein eilandje ten zuiden van Kalimdor. Diep in de krochten van dit eiland zit Azj-Kahet, de oude stad van de spinachtige. Het doel van het verhaal is om vanaf de oppervlakte, helemaal naar beneden te werken.

Dit is een prachtig avontuur met een meeslepend verhaal. Dat de Warcraft-fans al vanaf de introductie bij de keel grijpt. Belangrijke personages uit de recente Warcraft lore komen voorbij en worden niet gespaard, althans dat lijkt voor nu het geval. Zoals eerder gemeld in deze review bestaat de World Soul Sage uit drie expansions dus wat er in deze expansion gebeurd, wilt niet zeggen dat dit definitief is.

In de strijd richting de grotten van Azj-Kahet kom je een aantal van de mooiste zones tegen die Blizzard ooit heeft gemaakt. Het art-team weet altijd de kwaliteit te leveren dat er verwacht wordt van de Warcraft-fans. Ze leveren in sommigen gebieden zelfs hun beste werk tot nu toe. Er zijn zelfs gebieden geweest met afgelopen expansions dat ik niet echt meer het gevoel had dat ik World of Warcraft speelde.

In deze expansions hebben de gebieden weet het volledige fantasy plaatje, en dat zie je vooral terug in Khaz Algar. De mooiste nieuwe toevoeging vind ik Hallowfall. Met dit gebied overtreft Blizzard zichzelf op elk mogelijk gebied. Hallowfall is de middelste laag van Khaz Algar en heeft in zijn kern een groot kristal uit de bovenwand steken die het gebied prachtig verlicht. De inwoner svan dit gebied zien het kristal als de zon en waarderen deze enorm. Maar zo en nu dan veranderd dit kristal van kleur naar paars en verduisterd het hele gebied. Vanaf dat moment komen er nieuwe vijanden in het gebied, met nieuwe opdrachten waar spelers vervolgens weer op moeten anticiperen.

Een van de features van Dragonflight die Blizzard meeneemt naar The War Witin is Dragonflying. Je kunt nu met een mount naar keuze vliegen zoals je dat kon in de vorige expansion. Dit heeft zijn voor en nadelen en persoonlijk ben ik van deze feature geen voorstander. Een voordeel is dat je nu overal kunt vliegen zonder een achievement te behalen. Een nadeel is dat soms je mount even moet rusten voor hij weer verder kan vliegen.

Wat betreft de classes heeft Blizzard enkele nieuwe features toegevoegd. Je moet deze nieuwe features vergelijken met de class features dat wij gewend zijn van World of Warcraft Classic. Echter zijn deze features vernieuwd hierdoor krijgt moderne World of Warcraft zijn eigen unieke identiteit.  Met Hero Talents moet dit gevoel dat wij kennen van World of Warcraft Classic iets meer terugkeren. Hoewel ik er persoonlijk van overtuigd bent dat dit niet nodig is. Hoe de huidige World of Warcraft op dit moment in elkaar zit. Was voor mijn ogen voldoenden. Ook meer en deels om de reden dat ik een ongelofelijke hekel heb aan World of Warcraft Classic en het zonder van me tijd vind om World of Warcraft Classic te spelen. Des al niet te min begrijp ik het ook dat Blizzard deze stap neemt.

Zo kan een hunter nu een Dark Ranger Hero Talent Tree kiezen waardoor de aanvallen iets brutaler zullen zijn en het een beetje lijkt op de aanvallen van de oude Horde leider Sylvanas. Waar World of Warcraft ook bekend om staat zijn de dungeons. Met The War Within keren deze dungeons uiteraard weer terug. Hoewel het deze keer iets anders in elkaar zit. The War Within bestaat uit twee verschillende dungeons. De welbekende dungeons waar de World of Warcraft-fans zijn mee opgegroeid. En de nieuwe zogenoemde Delves, dit zijn een soort van kleine dungeons die je in je eentje met een companion kunt voltooien en waar geen complete party voor nodig is.

Aan het begin van deze zogenoemde Delves Expeditions begin je met Bran Bronzebeard als je eerste companion. Naarmate je verder vordert speel je nieuwe companions vrij. Iedere companion kan je zo instellen als hoe jij het wilt. Als voorbeeld je kan een companion de role healer geven terwijl je de andere DPS of Tanking kunt geven. In deze Delves Expeditions zitten kleine missies doe je moet voltooien om uit eindelijk het gevecht aan te gaan met de eindbaas. Elke Delves Expedition start je op de moeilijkheidsgraad Tier 1 en je werk je langzaam gedurende de Delves Expedition toe naar een moeilijkere niveau. Deze mini dungeons zijn gemaakt voor spelers die bijvoorbeeld niet altijd de tijd hebben om de vele uren erin te steken. Maar toch iets nuttigs in de game wilt doen. Ook deze Delves Expeditions zorgen net zoals de reguliere dungeons goede beloningen op.

Bij MMORPG’s is het altijd moeilijk om in de eerste weken een score te koppelen aan aan review. Zeker nu we de Mythic+ versies van Dungeons en de Raids nog niet hebben kunnen checken. Ik heb de dungeons diverse keren opnieuw doorlopen. De content dat ik gezien heb tijdens deze runs waren erg positief. En er is tot nu toe geen ene dungeon dat ik saai en tegen vond vallen. De dunegons zijn prachtig weergeven met hun design en stijl en speciale features doe ik achterwegen laat in deze review.

World of Warcraft: The War Within kent een geweldige start. Het enige nadeel in deze uitbereiding is de Dragonflying-feature. Ik heb persoonlijk een ongelofelijke hekel aan deze zogenoemde Dragonflying-feature. Als ik op een mount spring om te vliegen wil ik namelijk langere vluchten kunnen vliegen zonder met regelmaat te stoppen om bij te tanken. World of Warcraft: The War Within is een geweldige expansion met leuke nieuwe facties. Tijdens het spelen van World of Warcraft: The War Within heb ik me ontzettend vermaakt en ik kijk nu al uit naar het tweede deel in the World Soulsaga.

 

Summary
The War Within is een ontzettend sterke uitbereiding dat Blizzard Sinds jaren heeft gelanceerd. Blizzard heeft naar de wensen van de spelers geluisterd. Blizzard levert sterk werk af met deze uitbereiding en heeft World of Warcraft met deze uitbereiding opnieuw op de kaart weten te zetten.
8.5
Klasse

Geef je stem!

0 0

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Please log in to comment