Hoofdredacteur
Hideo Kojima had een idee. Het manifesteerde zich als het verhaal van een gebroken land dat worstelt om te overleven en het gedwongen 'besluit' van ��n man om zijn mensen te helpen weer contact te maken. We vochten tegen terroristen, werden geconfronteerd met nachtmerrieachtige wezens en vormden levensveranderende connecties. Toen Death Stranding bijna twee jaar geleden werd gelanceerd, was het geliefd bij critici en bekritiseerd door anderen. Er hangt een levensgrote BB-pod rond met mijn Sam en Cliff Nendoroids. Maar Kojima vond dat deze creatie niet de allerbeste was. Daarom kunnen fans morgen een verbeterde versie van de eerste game van Kojima Productions ervaren met de Director�s Cut.
Death Stranding Director's Cut is meer dan alleen een kwestie van nieuwe technologie en nieuwe kansen. Ja, het maakt gebruik van de adaptive triggers, haptic feedback en indrukwekkende kracht van de PS5. Het is echter veel meer dan dat. Toen ik terugging naar de wereld die ik bijna twee jaar geleden bezocht, voelde ik me ongerust. Het bracht alle gevoelens van angst en angst terug toen ik te voet over ruig terrein reisde. Al die lastige situaties waarin ik me bevond tijdens het vechten met Mules en BT's. De frustratie om mijn lading te zien verslechteren door de verdomde regen. Ondanks al die gevreesde scenario's, herinnerde ik me ook hoeveel ik ervan hield.
Niet al het nieuwe aanbod is meteen te vinden. Als je het spel hebt uitgespeeld, wordt het makkelijker als je helemaal opnieuw begint. De belangrijkste nieuwe extra modi binnen Death Stranding Director's Cut zijn de Firing Range en het Fragile Circuit. De schietbaan gaat open zodra je het spel induikt vanuit een oude save, maar tenzij je een voorraad wapens hebt, begin je met bloedgranaten. Wapens die je hebt gevonden, kunnen op het bereik worden gebruikt en je kunt oefenen op verschillende doelen, zowel bewegende als statische doelen. Wat betreft het racen, het is een coole nieuwe functie die niet hoeft te worden opgenomen, maar een nogal bevredigende ervaring biedt tegen de achtergrond van een gebroken Amerika.
De content van Cyberpunk 2077 en Half-Life die in de pc-versie te zien was, is ook inbegrepen. Als je na het be�indigen van de game naar Death Stranding Director's Cut gaat, is er nog genoeg om in vast te lopen. Voor mij is vanaf het begin naar binnen gaan de beste manier om ervan te genieten. Misschien wil je de lange campagne niet nog een keer doorlopen, maar Kojima Productions heeft ervoor gezorgd dat alle nieuwe inhoud, modi en uitrusting geleidelijk aan op veel verschillende momenten worden geopend. Helemaal opnieuw spelen garandeert dat je niets mist.
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen