Hoofdredacteur
Wat is Concord?
In Concord neem je de rol aan van een Freegunner huurlingen die in futuristische 5v5 gevechten strijden door verschillende sterrenstelsels. De game biedt een brede selectie aan personages, elk met hun eigen unieke vaardigheden, vergelijkbaar met spellen als Overwatch en Destiny. Echter, waar die games uitblinken in het cre�ren van een samenhangende en plezierige ervaring, lijkt Concord juist vast te lopen in zijn ambities.Roadmap vol updates, maar weinig vernieuwing
Sony en Firewalk Studios hebben al plannen aangekondigd voor toekomstige updates, zoals een nieuw speelbaar personage, een extra map en een in game winkel voor cosmetische items. Hoewel dit op papier veelbelovend klinkt, lijkt het alsof de ontwikkelaars zich te veel richten op nieuwe content in plaats van het oplossen van de huidige problemen. Een van de belangrijkste nieuwe functies is het Crew builder systeem, waarmee spelers twaalf verschillende loadouts kunnen meenemen in een match. Hoewel dit klinkt als een interessante feature, voegt het in de praktijk weinig toe, omdat de game al worstelt met problemen rond teamdynamiek en balans en het is niet uniek.
Visueel sterk, maar zonder eigen identiteit
Visueel gezien is Concord indrukwekkend. De game barst van het scherm met zijn felle en flitsende kleuren, wat een welkome afwisseling is van de grauwe omgevingen die we vaak zien in andere shooters. Met zestien verschillende personages en twaalf unieke maps lijkt er aanvankelijk veel variatie te zijn. Toch gaat de nieuwigheid snel verloren, omdat de game uiteindelijk een eigen identiteit mist. Hier zijn de zestien Freegunners die je bij de lancering kunt kiezen:
Kyps (Tactician): Kan vijanden onthullen en hun vaardigheden verstoren.
Haymar (Warden): Vuurt vuurpijlen af en kan vijanden verblinden.
Roka (Haunt): Beweegt zich door de lucht met een raketwerper.
Emari (Anchor): Een tank die teamgenoten kan voorzien van extra pantser.
Vale (Warden): Een sniper met tripmines en verbeterde rifle handling.
Duchess (Ranger): Bouwt muren en plaatst explosieve valstrikken.
Lennox (Warden): Een gunslinger met zelfherstellende krachten.
It-Z (Haunt): Laat decoys achter bij elke dodge of tijdens het gebruik van zijn Cosmic Slip ability.
Lark (Tactician): Plaatst sporen die vijanden vertragen en teamgenoten versterken.
Daw (Tactician): Geneest teamgenoten met een healing pad en blokkeert vijandelijke projectielen.
Daveers (Breacher): Gooit chemische pools die ontbranden voor massale schade.
Star Child (Breacher): Een vechter met een shotgun die vijanden kan uitschakelen met brute kracht.
1-Off (Anchor): Gebruikt een industri�le stofzuiger om vijanden te neutraliseren.Teamplay met frustraties
Concord legt een sterke nadruk op teamplay. In theorie zou dit de game kunnen onderscheiden van andere shooters, maar in de praktijk leidt het vooral tot frustratie. De personages passen niet goed bij elkaar, en het combineren van hun vaardigheden zorgt vaak voor chaotische en onsamenhangende gameplay. Spelers die gewend zijn om voor de kills te gaan, zullen waarschijnlijk teleurgesteld zijn, en de focus op teamwork voelt geforceerd aan.
Conclusie: Nog niet de moeite waard
Op dit moment is Concord de �39,99 simpelweg niet waard. De game ziet er visueel indrukwekkend uit, maar mist de diepgang en samenhang die nodig zijn om spelers echt te boeien. Bovendien wordt de ervaring voor pc spelers nog verder bemoeilijkt door de verplichte Sony account die je nodig hebt om de game te kunnen spelen. Dit extra obstakel voelt als een onnodige beperking die de toegankelijkheid van de game ernstig schaadt. Tenzij Firewalk Studios snel en drastisch ingrijpt om de balans te verbeteren en meer originele elementen toe te voegen, lijkt Concord gedoemd om te mislukken. Er zijn op dit moment simpelweg te veel gratis alternatieven die een betere ervaring bieden, en tenzij er grote veranderingen plaatsvinden, is het moeilijk om deze game aan te raden. Misschien zou Sony de lancering opnieuw moeten overwegen en de game uitstellen om deze tekortkomingen aan te pakken.
Een Valse Start op Steam: Problemen vanaf Dag E�n
De lancering van Concord op Steam verliep met de nodige problemen. Vanaf dag ��n werden spelers geconfronteerd met serverproblemen, crashes, en verbindingsfouten, wat leidde tot een frustrerende ervaring. Ondanks de jaren van ontwikkeling en hoge verwachtingen rondom de game, verliep de start op het grootste pc platform allesbehalve soepel. Dit heeft direct geleid tot een stortvloed aan negatieve recensies, wat de reputatie van de game geen goed deed.
Een Game die Nu al op Leven en Dood Vecht
Ondanks de hype rondom de release, lijkt Concord snel te lijden onder een gebrek aan spelers. De lage betrokkenheid en teleurstellende recensies hebben ervoor gezorgd dat veel gamers de game links laten liggen. Het is moeilijk te geloven dat een game die jarenlang in ontwikkeling was, zo snel in verval raakt.
Acht Jaren Werk voor Niets?
Dat Concord acht jaar in ontwikkeling was, maakt de teleurstelling alleen maar groter. Firewalk Studios heeft jarenlang aan deze game gewerkt, maar het eindresultaat voelt onaf en onsamenhangend aan. Dit roept de vraag op hoe heeft het zo ver kunnen komen? Met zoveel tijd en middelen had Concord een groot succes kunnen zijn, maar het lijkt nu een van de grootste teleurstellingen van het jaar te worden.
Een Gemiste Kans, Maar Er is Nog Hoop
Hoewel de huidige staat van Concord teleurstellend is, is er nog hoop dat Firewalk Studios het tij kan keren. De game heeft potentie, maar er is veel werk nodig om deze te realiseren. Als de ontwikkelaars luisteren naar de feedback van de community en snel actie ondernemen om de balans en gameplay te verbeteren, kan Concord misschien toch nog een tweede kans krijgen. Acht jaar werk hoeft niet voor niets te zijn geweest, dus hopelijk komen er betere tijden voor deze game.
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen