Hoofdredacteur
Beveiliging:Spelstabiliteit en prestaties:
- Een nieuw dataprotocol ge�mplementeerd in GTA Online om de beveiliging van netwerksessies en berichten tussen spelers te verbeteren.
- Een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat de GTA Online-ervaring van een speler werd aangepast door een derde partij, waaronder: het wijzigen van GTA$-saldo, RP-niveau, Bad Sport-status en andere spelersstatistieken.�Manipulatie van spelers die worden geschopt of gecrasht.
Algemene stabiliteitsverbeteringen.
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen