Naast het puzzelen speelt platformactie een belangrijke rol in het verhaal. De besturing is eenvoudig en intu�tief, met knoppen om te miauwen, te springen en de omgeving te verkennen. De integratie van deze besturingselementen maakt het spelen van Stray een plezierige ervaring.
Hoewel Stray geen open-wereldspel is, weet het spel ontwikkelaar een memorabele ervaring te cre�ren door de omgevingen te vullen met dichte lagen van verkenning en esthetisch interessante details. Hoewel de omgevingen niet zo groot zijn als die van bijvoorbeeld Assassin's Creed-titels, bieden ze veel meer kwaliteit dan de inspiratieloze gebieden in andere games. De steden in Stray zitten vol met verschillende personages, zoals humano�de robots, die hun eigen persoonlijkheden en namen hebben. Sommige personages bieden zijmissies en verwijzen zelfs naar bekende games, zoals Skyrim.
Het spel bevat ook verschillende geheimen en verzamelobjecten, die beloningen bieden voor exploratie. "Herinneringen" onthullen meer over de bredere wereld van Stray, en er zijn badges te verdienen door zijmissies te voltooien en het verhaal voort te zetten. Deze verzamelobjecten zijn zichtbaar aan de zijkant van je personage, waardoor ze een leuke toevoeging zijn. Elk van de steden heeft ook specifieke verzamelobjecten, zoals muzieknoten in sloppenwijken of planten in Antvillage.
Grafisch ziet Stray er fantastisch uit, met prachtige details zoals neonlichten die reflecteren in plassen op de grond en de soepele bewegingen van de kat over de daken. Het spel maakt gebruik van levendige en sombere kleuren, afhankelijk van de behoeften van het verhaal, waardoor elke omgeving visueel aantrekkelijk is. Dit moedigt spelers aan om verder te verkennen en te ontdekken wat het spel nog meer te bieden heeft.
Ondanks de vele positieve aspecten van Stray, heeft het spel ook enkele gebreken. Er zijn een paar bugs in het spel, waaronder een gamebrekende glitch in hoofdstuk 6 die spelers dwingt het hoofdstuk opnieuw te starten. Daarnaast zijn er af en toe frame drops, en sommige spelers kunnen teleurgesteld zijn door het gebrek aan uitdaging. Dit geldt echter niet voor spelers die zich richten op het behalen van de speedrun-trofee.
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen