Hoofdredacteur
In een interview met 4Gamer.net (met vertaling door ResetEra- gebruiker orzkare ondersteund door onze Japanse spreker John Linneman), zei Yasuhiro Ootori, VP mechanisch ontwerp bij de hardware-ontwerpafdeling van Sony Interactive Entertainment, dat Sony de ventilatorregeling zal optimaliseren op basis van gegevens over het gedrag van de Accelerated Processing Unit (APU) in elk spel.
"Er zullen in de toekomst verschillende spellen worden uitgebracht en gegevens over het gedrag van de APU in elk spel zullen worden verzameld", zei Otori. "Op basis van deze gegevens hebben we een plan om de ventilatorregeling te optimaliseren."
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen