Hoofdredacteur
De orb-achtige controllers wikkelen zich om elke hand, met een ontwerp vergelijkbaar met Oculus Touch en een functieset vergelijkbaar met de standaard PS5 DualSense. Er is geen gloeiende pingpongbal te zien.
Elke VR-controller bevat adaptieve triggers, haptische feedback en vingeraanraakdetectie voor uw duim, wijs- en middelste cijfers.
Het volgen van bewegingen voor elke controller wordt berekend via de nieuwe headset (wat suggereert dat er geen camera-instellingen nodig zijn).
"De linker controller bevat een analoge stick, de driehoekige en vierkante knoppen, een 'grip'-knop (L1), een triggerknop (L2) en een Create-knop," vervolgde Nishino.
"De Rechter-controller bevat ��n analoge joystick, de kruis- en cirkelknoppen, een 'grip'-knop (R1), triggerknop (R2) en Options-knop. De' grip'-knop kan worden gebruikt om in-game objecten op te pakken, zoals een voorbeeld."
Deze nieuwe controllers worden nu naar ontwikkelaars gestuurd, zei Sony, en dat is waarschijnlijk de reden waarom we ze vandaag officieel onthuld krijgen - voordat ze onvermijdelijk lekken in foto's die met een aardappel zijn gemaakt. Hier zijn nog een paar foto's:
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen