In het afgelopen decennium heeft Stardew Valley een specifiek subgenre nieuw leven ingeblazen een subgenre dat nostalgische pixelart combineert met een bedrijfsmangementsysteem. Stardew Valley was jarenlang de enige titel die dit subgenre domineerde.
Nu, één decennium later, verschijnt er een andere titel op de markt die deze dominantie zou kunnen overnemen. Het Deense Crinkle Cut Games heeft onlangs hun allereerste titel uitgebracht Discounty. In deze game kom je aan in Blomkest op verzoek van je tante Tellar, die je hulp vraagt bij het opstarten en runnen van een plaatselijke supermarkt. Vanuit een isometrisch perspectief kun je de stad verkennen.
Kennisbank
Isometrisch perspectief is een manier van tekenen waarbij een object driedimensionaal lijkt, terwijl het eigenlijk op een plat vlak staat. Bij deze methode zijn alle lijnen even lang en staan ze in hoeken van 120 graden. Hierdoor blijven vormen duidelijk en worden ze niet vervormd, zoals bij andere soorten perspectief soms wel gebeurt.
Je ontmoet bewoners, bestelt nieuwe goederen, sluit inkoopdeals, vult de voorraad aan en voert kassawerkzaamheden uit. Gedurende de game kun je via zijmissies je winkel uitbreiden en beloningen verdienen in de vorm van speciale koopovereenkomsten. Als je denkt dat je constant met je winkel bezig bent, dan sla je de plank mis. Naarmate het verhaal vordert, worden steeds meer mysterieuze gebeurtenissen onthuld, waaronder de vervuiling van een bos en machtsmisbruik door specifieke personen.

Op grafisch vlak is de game soms wat onhandig. Dit komt deels doordat de game sterk geïnspireerd is op Stardew Valley, dat op sommige vlakken ook beperkingen kent vooral in de consoleversie.
Het verhaal bestaat uit meerdere subverhalen die zich geleidelijk ontvouwen tot iets steeds mysterieuzers, zoals eerder in deze review werd aangegeven. De uitstraling van de game is een moderne interpretatie van het 16-bit tijdperk. Dat is ook te merken aan de muziek, die geïnspireerd is op die periode maar met een moderne twist.
Discounty slaagt er gedeeltelijk in om spelers te overtuigen van wat het betekent om winkeleigenaar te zijn, inclusief het sluiten van zakelijke contracten en het beheren van inkoop. Je werkdag begint om 06:00 uur en tot 10:00 heb je de tijd om je winkel te bevoorraden, nieuwe schappen en/of koelingen te kopen en deze te plaatsen. Zodra je klaar bent, kun je je winkel openen. Als je dit niet vóór 10:00 uur doet, wordt de winkel automatisch geopend door het systeem.
De game weet het gevoel van een managementsim goed na te bootsen. Toch kent de game zijn voor- en nadelen. Een van de nadelen is dat Discounty aanzienlijk kleiner is dan Stardew Valley, vooral qua diepgang als managementsim. Desondanks weet de game je bezig te houden, en voor je het weet ben je al enkele uren verder.

